Hopp til innhold

Bondesjakk | Bokstavuttrykk

16,-

Sett inn for x og regn ut. Bondesjakk.  Alt du trenger er et ark, og blyant i to farger. Bli inspirert til å lage selv eller kjøp ferdig spill til utskrift.  Spillet egner seg til å trene på å regne ut bokstavuttrykk. Kan også brukes når man har om rette linjer eller lineære funksjoner. Se mattespillfila som film Se reglene og spillet forklart i film   Levering og angrefrist Rett etter kjøp vil du motta  en automatisk generert ordrebekreftelse  der det står hvordan du kan laste ned spillet.  14 dagers  angrefrist Du vil motta  angrerettskjema  når vi fullfører ordren manuelt. Har du spørsmål og produktet, betaling eller levering,  ta kontakt med vår kundeservice! Rettigheter Fila kan ikke selges videre eller deles fritt. Den kan gjerne brukes i egne klasser, både på skolen og som hjemmearbeid. Spillet fungerer også fint som vikaropplegg. --------------------------------------------------------------------------------   Slik mestrer du x og vinner spillet! 1. Introduksjon til Mattespillboka: Hvorfor bokstaver i et spill? I dette spillet tar vi den klassiske "Bondesjakken" og løfter den til et nytt nivå. Her handler det ikke bare om å plassere en brikke, men om å "knekke koden" for å kapre de mest strategiske feltene på brettet. Mange kjenner en liten klump i magen når de ser bokstaven x i matteboka, men i dette spillet er x din viktigste medspiller. Tenk på x som en magisk  plassholder  – et tall som foreløpig er hemmelig, men som du selv har makten til å bestemme verdien av. Ved å mestre variabelen x, lærer du ikke bare å vinne spillet, men du lærer også språket til universets logikk. Er du klar for å forvandle bokstaver til seier? La oss se hvordan vi temmer variabelen. -------------------------------------------------------------------------------- 2. Hva betyr egentlig x? I Bondesjakk med bokstaver fungerer variabelen x som en  "tom boks" . Inni denne boksen kan vi putte et av tallene fra listen nederst på spillebrettet (vanligvis fra x=1 til x=10). Når du velger et tall for x, endrer verdien i alle boksene på brettet seg samtidig. Det er dette som kalles et  uttrykk . Når du blir trygg på dette, vil du oppdage at du faktisk jobber med  lineære funksjoner  – selve grunnmuren i moderne matematikk. For å mestre brettet, må du ha kontroll på to ting: Erstatte:  Vi bytter ut bokstaven x med det tallet vi har valgt for denne runden. Regne ut:  Når bokstaven er borte, står vi igjen med et regnestykke som gir oss  verdien  til feltet. Nå skal vi se på nøyaktig hvordan du gjør dette steg-for-steg. -------------------------------------------------------------------------------- 3. Steg-for-steg: Hvordan regne ut verdien i et felt Når det er din tur, velger du en x-verdi som du mener vil gi deg et strategisk fortrinn. Slik gjør du det: Velg en  x -verdi:  Plukk et tall fra listen (f.eks. x=5). Merk at når et tall er brukt, er det ofte "brukt opp" for den runden. Putt tallet inn i uttrykket:  Bytt ut x med tallet ditt i feltet du har sett deg ut. Regn ut svaret:  Gjør ferdig mattestykket. Svaret du får, er tallet du nå har "kapret" på brettet. Eksempler på utregning Her ser du hvordan uttrykkene fra brettet endrer seg radikalt avhengig av hvilken x du velger: Uttrykk Hvis x er... Regnestykke Svar i feltet x + x 3 3 + 3 6 x + x 6 6 + 6 12 2 + x 3 2 + 3 5 5x - 2 3 (5 x 3) - 2 13 5x - 2 6 (5 x 6) - 2 28 -------------------------------------------------------------------------------- 4. Gjennomgang av ulike uttrykk på brettet For å bli en mester i Bondesjakk, må du kjenne de ulike typene uttrykk som finnes i Mattespillboka. Den usynlige gangen: Multiplikasjon Når et tall står rett foran en x, som i 3x eller 5x, betyr det at de skal  ganges  sammen. Pedagogisk tips:  Tenk på 3x som "tre grupper av x". Hvis x=4, så er 3x det samme som 4 + 4 + 4 = 12. Den skumle minusen: Negative verdier Noen felt har et minustegn foran x, som -x eller -2x+3. Ekspertråd:  Ikke la minusen skremme deg! Hvis du velger x=4, så blir -x rett og slett -4. Hvis uttrykket er -x+3, blir det -4 + 3 = -1. Minus foran x betyr bare at tallet ditt blir negativt før du regner videre. Hurtigguide til brettet: Når x står alene (f.eks.  x+1 ):  Bare legg til 1 på tallet du valgte. Når x dobles (f.eks.  2x ):  Gange tallet ditt med 2. Kombinerte uttrykk (f.eks.  2x-4 ):  Her må du følge  regnerekkefølgen . Du må alltid gange  før  du trekker fra. Hvis x=10, regner du først 2 x 10 = 20, og så 20 - 4 = 16. -------------------------------------------------------------------------------- 5. Vinnerstrategien: Fire (eller fem) på rad! Målet er å få enten fire eller fem på rad, vannrett, loddrett eller diagonalt. Men siden du og motstanderen velger x-verdier fra samme liste (1–10), blir spillet et psykologisk sjakkspill. Designerens hemmelige strategitips: Blokkering:  Noen ganger er det bedre å velge en x som gir deg et felt du egentlig ikke trenger, bare for å hindre at motstanderen får sin fjerde brikke på rad. Bokstavene er ikke lenger en hindring – de er dine verktøy for seier. Finn fram blyanten, velg din første x, og vis at du har full kontroll på brettet. Lykke til!  
Rask levering
Gratis frakt
100% trygt

Informasjon

Tegneserie med spilleregleneSett inn for x og regn ut. Bondesjakk.  Alt du trenger er et ark, og blyant i to farger.
Bli inspirert til å lage selv eller kjøp ferdig spill til utskrift. 

Spillet egner seg til å trene på å regne ut bokstavuttrykk. Kan også brukes når man har om rette linjer eller lineære funksjoner.

Se mattespillfila som film

Se reglene og spillet forklart i film

 

Levering og angrefrist

Har du spørsmål og produktet, betaling eller levering, ta kontakt med vår kundeservice!

Rettigheter

Fila kan ikke selges videre eller deles fritt. Den kan gjerne brukes i egne klasser, både på skolen og som hjemmearbeid. Spillet fungerer også fint som vikaropplegg.

--------------------------------------------------------------------------------

 

Slik mestrer du x og vinner spillet!

1. Introduksjon til Mattespillboka: Hvorfor bokstaver i et spill?

I dette spillet tar vi den klassiske "Bondesjakken" og løfter den til et nytt nivå. Her handler det ikke bare om å plassere en brikke, men om å "knekke koden" for å kapre de mest strategiske feltene på brettet.

Mange kjenner en liten klump i magen når de ser bokstaven x i matteboka, men i dette spillet er x din viktigste medspiller. Tenk på x som en magisk plassholder – et tall som foreløpig er hemmelig, men som du selv har makten til å bestemme verdien av. Ved å mestre variabelen x, lærer du ikke bare å vinne spillet, men du lærer også språket til universets logikk.

Er du klar for å forvandle bokstaver til seier? La oss se hvordan vi temmer variabelen.

--------------------------------------------------------------------------------

2. Hva betyr egentlig x?

I Bondesjakk med bokstaver fungerer variabelen x som en "tom boks". Inni denne boksen kan vi putte et av tallene fra listen nederst på spillebrettet (vanligvis fra x=1 til x=10). Når du velger et tall for x, endrer verdien i alle boksene på brettet seg samtidig. Det er dette som kalles et uttrykk.

Når du blir trygg på dette, vil du oppdage at du faktisk jobber med lineære funksjoner – selve grunnmuren i moderne matematikk. For å mestre brettet, må du ha kontroll på to ting:

  • Erstatte: Vi bytter ut bokstaven x med det tallet vi har valgt for denne runden.
  • Regne ut: Når bokstaven er borte, står vi igjen med et regnestykke som gir oss verdien til feltet.

Nå skal vi se på nøyaktig hvordan du gjør dette steg-for-steg.

--------------------------------------------------------------------------------

3. Steg-for-steg: Hvordan regne ut verdien i et felt

Når det er din tur, velger du en x-verdi som du mener vil gi deg et strategisk fortrinn.

Slik gjør du det:

  1. Velg en x-verdi: Plukk et tall fra listen (f.eks. x=5). Merk at når et tall er brukt, er det ofte "brukt opp" for den runden.
  2. Putt tallet inn i uttrykket: Bytt ut x med tallet ditt i feltet du har sett deg ut.
  3. Regn ut svaret: Gjør ferdig mattestykket. Svaret du får, er tallet du nå har "kapret" på brettet.

Eksempler på utregning

Her ser du hvordan uttrykkene fra brettet endrer seg radikalt avhengig av hvilken x du velger:

Uttrykk

Hvis x er...

Regnestykke

Svar i feltet

x + x

3

3 + 3

6

x + x

6

6 + 6

12

2 + x

3

2 + 3

5

5x - 2

3

(5 x 3) - 2

13

5x - 2

6

(5 x 6) - 2

28

--------------------------------------------------------------------------------

4. Gjennomgang av ulike uttrykk på brettet

For å bli en mester i Bondesjakk, må du kjenne de ulike typene uttrykk som finnes i Mattespillboka.

Den usynlige gangen: Multiplikasjon

Når et tall står rett foran en x, som i 3x eller 5x, betyr det at de skal ganges sammen.

  • Pedagogisk tips: Tenk på 3x som "tre grupper av x". Hvis x=4, så er 3x det samme som 4 + 4 + 4 = 12.

Den skumle minusen: Negative verdier

Noen felt har et minustegn foran x, som -x eller -2x+3.

  • Ekspertråd: Ikke la minusen skremme deg! Hvis du velger x=4, så blir -x rett og slett -4. Hvis uttrykket er -x+3, blir det -4 + 3 = -1. Minus foran x betyr bare at tallet ditt blir negativt før du regner videre.

Hurtigguide til brettet:

  • Når x står alene (f.eks. x+1): Bare legg til 1 på tallet du valgte.
  • Når x dobles (f.eks. 2x): Gange tallet ditt med 2.
  • Kombinerte uttrykk (f.eks. 2x-4): Her må du følge regnerekkefølgen. Du må alltid gange før du trekker fra. Hvis x=10, regner du først 2 x 10 = 20, og så 20 - 4 = 16.

--------------------------------------------------------------------------------

5. Vinnerstrategien: Fire (eller fem) på rad!

Målet er å få enten fire eller fem på rad, vannrett, loddrett eller diagonalt. Men siden du og motstanderen velger x-verdier fra samme liste (1–10), blir spillet et psykologisk sjakkspill.

Designerens hemmelige strategitips:

  • Blokkering: Noen ganger er det bedre å velge en x som gir deg et felt du egentlig ikke trenger, bare for å hindre at motstanderen får sin fjerde brikke på rad.

Bokstavene er ikke lenger en hindring – de er dine verktøy for seier. Finn fram blyanten, velg din første x, og vis at du har full kontroll på brettet. Lykke til!

 

Nye produkter

Våre merker

Spill som er morsomme å spille og lette å lære.

Kontakt

 

elisabeth@mattespillboka.no

 

Soltunvn 35

9911 Jarfjord

Norge