Mattebondesjakk tar det klassiske "fire på rad"-konseptet og fyller det med faglig innhold. Spillerne velger hver sin farge og konkurrerer om å fylle ut et rutenett. For å markere en rute, må eleven først løse den matematiske oppgaven som er plassert der.
Dette er sosial mengdetrening på sitt beste. Konkurranseelementet motiverer elevene til å løse langt flere oppgaver enn de ville gjort i en tradisjonell bok, og de lærer å kontrollere egne og motstanderens svar underveis. Det er ikke lenger bare snakk om å regne ut et svar, men om strategi og presisjon.