Mattespillboka
0,-
Lukk
Handlekurven er tom
Skap gode matteminner!

Bondesjakk | Multiplikasjon med spill

24,-
-+

Derfor er bondesjakk med multiplikasjon fint å spille.

 

  • Kombinerer lek og læring: Når barna er opptatt av å vinne over motstanderen, blir regningen et nødvendig og gøyalt verktøy for å nå målet om seier.

Enkle spilleregler: Slik kommer dere i gang

Spillet er enkelt å ta i bruk. Alt du trenger er et av spillbrettene og to fargepenner.

  1. Velg farge: Hver spiller velger sin egen fargepenn. Dette gjør det lett å se hvem som eier hvilke ruter og skaper et flott visuelt mønster på brettet.
  2. Velg tall og multipliser: Velg et tall fra kolonneorverskriften og et tall far radoverskriften og multipliser dem.
  3. Skriv svaret: Finn en ledig rute i rutenettet og skriv inn produktet (svaret) med din farge. Å skrive selve tallet selv forsterker koblingen mellom faktorene og svaret i hjernen.
  4. Vinneren: Den første som får fire ruter på rad – vannrett, loddrett eller diagonalt – har vunnet!

Eksempler på utregning fra spillet:

  • 5 ganger 6 = 30
  • 3 ganger 2 = 6
  • 5 ganger 2 = 10
  • 3 ganger 4 = 12

Variasjoner for alle nivåer

En av de største styrkene ved dette spillet er den innebygde differensieringen. Spillbrettene kommer i mange utgaver, noe som gjør det enkelt å tilpasse utfordringen til barnets nivå:

  • Nivå 1: Tallene 1–4: Perfekt for de minste som akkurat har begynt å utforske multiplikasjon.
  • Mellomnivåer: Tallene opp til 5, 6, 7 eller 8: Gir gradvis økende utfordring og introduserer flere kombinasjoner.
  • Ekspertnivå: Tallene opp til 10 og tallet 0: Inkluderingen av 0 legger til et spennende lag av kompleksitet, da alt som ganges med null blir null!

Bondesjakk med multiplikasjon sikrer mengdetrening med spenning og mestringsfølelse.

Levering og angrefrist

Har du spørsmål og produktet, betaling eller levering, ta kontakt med vår kundeservice!

Rettigheter

Fila kan ikke selges videre eller deles fritt. Den kan gjerne brukes i egne klasser, både på skolen og som hjemmearbeid. Spillet fungerer også fint som vikaropplegg.

Noen av kompetansemålene der du lærer eller trenger å vite noe om multiplikasjon

Kompetansemål etter 3. trinn

Mål for opplæringen er at eleven skal kunne

  • Utforske multiplikasjon ved telling
  • representere multiplikasjon på ulike måter og oversette mellom de ulike representasjonene
  • bruke kommutative, assosiative og distributive egenskaper til å utforske og beskrive strategier i multiplikasjon

Kompetansemål etter 4. trinn

Mål for opplæringen er at eleven skal kunne

  • utforske og forklare sammenhenger mellom de fire regneartene

Relaterte produkter

Trykk ENTER for å søke